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李开复:人工智能没有泡沫 而是有些公司有泡沫

2017中国(深圳)IT领袖峰会4月1日-2日举行,创新工场创始人兼CEO李开复向新浪科技表示,人工智能没有泡沫,是有些公司有泡沫。


人工智能是to B的生意,AI时代工程师和to B的一个协作,不可能快速带来千万的量,所以希望业内不要将人工智能的估值炒得过高。 日前李开复寻找中国创客的论坛上曾表示。


谈到更偏爱何种方向的人工智能公司时,李开复向新浪科技表示,自己更看好有大数据能力的、金融领域的、无人驾驶方向的人工智能公司。


此前,李开复也曾提到,毫无疑问金融是人工智能的第一个巨大的里程碑。 金融本来就是人类虚构的游戏,没有制造,没有配送,没有物流。如果我们能把人工智能做得更好,每多一个点就会赚多少钱。我如果保险定的更精准,该不该保的不保,该收多少费用就收他多少费用,马上钱就来了。

日本租父母儿女过日子 大部分女性动真情向假丈夫求婚

年关将至,年轻人们开始租男女朋友应付“催婚团”。而在日本,现在流行租赁父母、儿女等“家人”,来陪伴自己。据悉,30%到40%的女性会假戏真做,向“丈夫”求婚。有人称,虽然妻儿是租来的,但总好过孤独。
日本租父母儿女过日子 大部分女性动真情向假丈夫求婚
据报道,日本一家名为family romance的公司不仅提供男女朋友租赁,还提供亲人租赁,只要支付相应的价格,你就可以租到爸爸妈妈爷爷奶奶七大姑八大姨的一家人聚在一起。
用户还可以根据自己的需要选择另一半的外貌和性格,可爱型还是御姐型,温柔型还是强势型,完全由你掌握。
日本租父母儿女过日子 大部分女性动真情向假丈夫求婚
有顾客表示,虽然妻子儿女是租来的,但总比没有好。
该公司目前有正式员工20人,兼职员工1200人,并且生意还很好。
日本租父母儿女过日子 大部分女性动真情向假丈夫求婚
公司明令禁止员工与顾客之间除了可以握手之外,不可以进行其他的肢体接触。不过不少顾客还是会“假戏真做”,据报道有30%-40%的女性顾客最终会向租来的“丈夫”求婚。
一旦发生这种情况,公司会禁止或减少二人接触,以此消除依赖感。

日本科技让人震惊 超逼真美女机器人亮相引人围观

11月23日,以 协同、融合、共赢,引领智能社会 为主题的2015世界机器人大会在北京国家会议中心开幕。大会围绕世界机器人研究和应用重点领域以及智能社会创新发展,开展高水平的学术交流和最新成果展示。


由日本机器人专家石黑浩教授制作的美女机器人Genminoid F(F代表女性female)亮相本届大会,并吸引了大批机器人爱好者的关注,不少人拿出手机拍照,并与之互动。


据了解,这款机器人以20多岁的日俄混血女性为模本,皮肤由硅胶制成,外貌看酷似真人,且具有眨眼、微笑、皱眉等65种不同的面部表情,并且可以像真人一样发声、对话和唱歌,是当前仿人类机器人中的巅峰之作。

新游《来自深渊:朝向黑暗的双星》系统情报透露

Spike Chunsoft旗下新游《来自深渊:朝向黑暗的双星》即将于9月2日发售,登陆PS4、任天堂Switch以及Steam平台,今天日媒曝料站率先透露了不少系统情报,一起来先睹为快。
新游《来自深渊:朝向黑暗的双星》系统情报透露
•《来自深渊:朝向黑暗的双星》将包含“你好深渊(Hello Abyss)”和“深渊深处(Deep in Abyss)” 两种模式,在“你好深渊”模式中,玩家可以在学习基本游戏系统和如何在游戏中前进的同时重温动漫故事。在“深渊深处”模式中,玩家将扮演新探窟者,是一个原创角色,挑战深渊的深处,故事由漫画作者土笔章人编写。
•据点 奥斯之街
协会总部 工作协调。发布任务。
鉴定所 可以鉴定带回来的异物。卖掉遗物可获得金钱与经验值。
拉菲的店铺。食品业。
探索洞窟
必须关注体力、饥饿度、与耐力。
货物拿多了会超重。
游戏中途挂掉会从存储点重来。
探索洞窟途中存储需要道具,在阿比斯或用具店获得。
越从更深的地方回来, 阿比斯的诅咒就会越强烈袭来。
诅咒包括限制行动、呕吐、全身喷血以及幻觉等。
由于前进的道路回来时或许无法使用,注意多余的食物与步调分配。
新游《来自深渊:朝向黑暗的双星》系统情报透露

揭秘职业游戏玩家:收入5000元-月 工作8-10个小时

所谓的职业玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。也有人认为职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等。


所谓职业玩家可以被如下分类:官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家。民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。


职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8~10个小时。一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好 玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很 炫 的感觉。


记者采访了职业网络游戏玩家和网络游戏工作室。据了解,由于网络游戏装备有价有市,一般有钱但又没时间的狂热玩家就会来买职业玩家的账号、装备。这催生了一批以玩网络游戏为生的职业玩家,通过在游戏中 练级 再售卖自己拥有的虚拟角色账号、货币及装备,转换成现实世界的人民币。网络游戏玩家中已经形成了一条产业链,从代练、销售游戏账号,到专门靠卖游戏中的装备赚钱,再到点卡、游戏币交易,游戏中的每个环节都产生经济价值。


据记者了解,职业网络游戏玩家每个月的收入最多时能有4000~5000元,而一些专门靠赚游戏币为生的游戏工作室甚至月收入过万元。


其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯 做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有 人品 ,而玩网络游戏同样要有 游品 。


现在的社会环境,决定了你不可能靠做职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。即使是现在选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能一生都在紧张的气氛中度过。

手指怪是你设计的? 国人设计师纪念老头环设计怪物

《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产

推游 廉颇

《佩妮大逃脱》制作团队专访:向3D舞台的迈进

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因为“摄影展Coser福利太涩”,芙莉莲二创被禁了?

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好几年没玩武侠游戏,现在都进化到这种程度了?

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手指头拧不过大腿——暴雪 VS 3DMGAME续

暴雪与3DM的事情已经有了后续进展,由于我迫于一些压力不能擅自评论,所以只能把目前状况简单说说。


9月16日,3DM接到美国暴雪代理法律公司的律师函邮件,针对之前在论坛发布的《暗黑3》破解相关帖子,提出他们的要求及今后可能采取的法律手段和强制策略。随后我在网上发布了停止继续破解和汉化《暗黑3》的消息,并且删除相关内容。


9月17日接到暴雪公司的实体律师函件的快递,当时并没有怎么在意,认为无非就是想吓唬吓唬3DM,我们不继续做了,也就没事了。但是到了9月20日暴雪公司的法务打来电话,强烈要求3DM必须要写保证书和致歉声明,保证以后不再制作和发布任何暴雪公司游戏的破解和汉化信息及资源,另外提供测试激活码ID,被我严词拒绝。其实并不是不想配合,主要是我们什么都没做,跟你道的什么歉,保的什么证。仅凭论坛上几张进入游戏的截图和一些有关破解的文字,就说我们侵害了暴雪多大多大的权益和知识产权,这帽子扣的有点大了。所以我就告诉他们的律师,我愿意协助暴雪在国内推广他们的游戏,但是不是这种被威胁的方式。希望跟暴雪《暗黑3》的项目负责人取得联系,多沟通,自然就会避免一些误会。他们律师挂线。


9月26日上午,3DM主站不能访问,询问机房,原因是由于工信部直接封掉了3DM的IP,经过一下午和办理相关手续,9月27日中午,3DM主站恢复访问,9月27日下午,暴雪方面律师再次打来电话,要求3DM提供保证书和激活码ID,3DM仍比较强硬的拒绝了暴雪的要求。随即暴雪方透露一个消息,3DM主站9月26日-9月27日主站不能访问,是他们联合北京市通信管理局搞的,如果3DM再不配合,接下来就是3DM论坛,甚至可能有更严厉的惩罚直接让3DM永久不能访问,在这个事件中,暴雪把自己放在了执法者的角度上。由于各项资质并不完善,3DM只能妥协,彻底服从暴雪。


目前正在给暴雪提供保证书,也可能后续会在网站上公开道歉。但是由于测试ID已经被提供方收回,所以已经无法提供给暴雪。暴雪也不让步,不知道后续还会采取什么手段。


暴雪这次并没有采取正规的法律诉讼程序,因为他们自己也知道,在法律角度上他们并不占什么理,而是采取了联合政府,将3DM置于死地这种更直接更有效更野蛮的方法,暴雪作为中国的纳税大户,魔兽世界估计每年纳税额都要超过一加大型房地产公司,收拾3DM这种一年连半毛钱税都拿不出的小公司自然易如反掌,虽然我对他们的做法并不感到意外,但是也大大的抹杀了暴雪在我心目中的地位。

手持身份证拍照要谨慎 已被境外购物平台黑产链盯上

相信已经有不少朋友因为各种原因都经历过手持身份证拍照,不过一定要谨慎看准平台,日前据媒体报道,浙江省温州市瓯海警方就从一起大学生手持照泄露案入手,先后辗转福建、浙江、湖南、山东、河南等省市,抓获11名犯罪嫌疑人,截获手持照110余万条,摧毁了一条网络非法买卖个人手持证件照的黑色产业链。
手持身份证拍照要谨慎 已被境外购物平台黑产链盯上
近年来,很多人喜欢在境外购物平台买卖商品,这些网站注册程序复杂,需要提供个人信息,一张小小的个人手持身份证照,竟被不法分子从几毛钱“炒”成几百、上千元,卖给了大批注册用户。
兼职大学生手持照泄露,牵出黑色产业链条
不久前,民警在网络巡查中发现温州女孩小李的手持证件照流入不法分子手中,被用于注册境外某购物网站账号。
原来,当时小李兼职时,中介称只要下载注册某APP,就能获得50元报酬。但要求她拿着自己的身份证和当天报纸拍几张照片。
警方随即锁定泄露信息的源头福建南安,将犯罪嫌疑人林某凤、林某军抓获,现场在作案电脑中查扣2万多张公民手持身份证照片。两人交代是通过出售境外购物平台账号获利。
这些账号分为个人和企业。如果注册个人账号,要集齐“四件套”,即个人“手持报纸照”“手持白纸照”和“手持身份证正、反面照”;如果注册企业账号,则要在“四件套”基础上,再加一张工商营业执照。
2016年以来,两人从“上家”马某和尤某处购买了大批公民手持身份证照,又委托赵某PS伪造假冒工商营业执照。
一套成本80到100元的手持照,被注册成境外购物网站账号后,就能卖出五六百元,而企业账号最高可以卖到1200元。
警方摧毁“手持照”交易网站
两个月内,警方在浙江、山东、福建等地相继抓获犯罪嫌疑人李某、张某、赵某会、方某等四人,并截获未出售的公民手持身份证照、假冒工商营业执照和已注册的境外购物平台账号共98万余条。
据李某交代,他是一次偶然机会,在网络上花8毛钱买到了一张他人手持身份证照片。发现“商机”后,就做起了倒卖他人手持照的“生意”。
他以每条几分钱到几毛钱购买海量手持照,再以80到100元卖给林某等“注册商”。侦查中,警方还发现李某等人不仅相互买卖个人信息,且均有从某个网站购买大批手持照的记录。该网站注册用户达2万余人,线上交易活动频繁。
警方前往湖南省永州市,将网站运营人阳某、祝某、蒋某一举抓获,查获该网站出售的手持照10余万条。目前,该团伙11名成员悉数落网,专案组共截获手持照110余万条。
犯罪嫌疑人供述,他们的手持照一般来源于两类途径:一类是“黑中介”以招工、注册第三方平台信息等名义套取或收买的兼职者信息,另一类是非正规金融网站泄露出的用户信息。
获得海量手持照后,不法分子将它们卖给了不同“下家”,除用于注册境外购物网站外,还有大量个人照片流入了诈骗团伙。
手持身份证拍照要谨慎 已被境外购物平台黑产链盯上
警方查获的手持公民身份证照片
警方提醒:
诈骗分子一旦将这些照片和其他个人信息进行“数据碰撞”,就能针对单个目标受害者“量身打造”诈骗方案,导致受害人被骗可能性大大增加,因此,一定要提高防范意识,注册各类网站、社交平台时务必保护好个人证件信息。

恐怖冒险游戏《你好木偶:午夜秀》发售 暂不支持中文

今日(10月20日),幽密恐怖冒险游戏《》Steam发售,游戏暂不支持中文,国区售价70元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
恐怖冒险游戏《你好木偶:午夜秀》发售 暂不支持中文

游戏介绍:
《你好木偶:Midnight Show》是一部以上世纪 80 年代儿童电视节目为背景的幽密恐怖冒险游戏。你是一位木偶制作大师,而你自己的珍贵作品“汉迪曼帮”活了过来,并且还在追杀着你。玩捉迷藏游戏,对抗高级 AI,你必须适应这一切并即兴发挥。
游戏特色:
动态捉迷藏玩法,你要对抗的是一种追杀你的高级 AI,因此不得不学习并适应它的行为。
四位具有独立行为的 AI “首领”,它们个性迥异,各有往事。你会渐渐爱上这些木偶,但同时又会愈加忌惮它们。
关卡设计宏大而又复杂,场景中充满了用于对抗木偶的各种道具和隐藏点,你需要整合故事片段才能获得更多的叙述内容。
独特的“躲藏”机制:即使你躲在暗处、正在完成高风险的迷你游戏和挑战,也必须保持警惕。
故事情节层层深入,剧情详实而又神秘,只有最铁杆的玩家才能发现惊天逆转。
游戏截图:
恐怖冒险游戏《你好木偶:午夜秀》发售 暂不支持中文
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微软娱乐业务副总裁再回归EA担任COO

  有人说想要在一个公司获得晋升有一个好方法,那就是先离开然后再回来,虽然这个方法不一定适用于所有人,不过对于John Schappert来说却是很正确的,EA昨日宣布,将任命现微软娱乐业务副总裁John Schappert为公司下任首席运营官。


  回顾John Schappert的职业生涯,他在1994年成立了Tiburon娱乐公司,1998年该公司被EA所收购,Schappert曾领导了EA一些最畅销游戏的创作,其中包括《疯狂美式橄榄球》(Madden NFL Football)系列。


  2007 年时任EA执行副总裁的John Schappert投身到微软门下,并担任娱乐业务副总裁,负责游戏制作部门Game Studios和Xbox Live软件部门,监管了Halo、Gears of War、Xbox Live社区等的开发与推广工作,他曾主持过Xbox 360的多场展会,其中包括本月初的E3 2009微软发布会。


  John Schappert将在7月14日重返EA,取代现任首席运营官John Pleasants,并负责EA的全球出版、在线平台组、EA交互、中心开发服务等部门。Schappert表示:“我在EA工作了很多年,我的体内已经流有EA的血,这是一个非常注重质量与创新的团队,我期待重新加入EA并帮助公司开拓新的市场。”


  EA对于John Schappert的重返也十分欢迎,EA总裁John Riccitiello说:“我们非常高兴迎来John Schappert,作为业界知名的领导者与创新人才,他的业绩非常突出,在EA和微软的多年工作经验使他深知玩家最需要什么。”

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