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揭秘腾讯游戏风云榜:既做裁判又做球员

2011中国游戏风云榜于12月1日正式启动,本届评选共吸引国内165家游戏企业参加,吸纳387款国内外精品游戏入榜。腾讯游戏频道(微博)希望通过这一年度评选盛会,如实记录2011年中国游戏产业发展成果,全面反映当前中国游戏行业现实状况。


其中,主榜单包括“十大最受欢迎网络游戏”、“十大最受期待网络游戏”等10项。副榜单包括“中国游戏行业推动人物奖”、“年度优秀电竞奖”、“出口海外优秀奖”、“移动平台优秀游戏奖”和“年度微博人物奖”共5项。


本次评选采取玩家投票和专家投票两种方式,四个“十大榜单”将采取线上玩家投票总数加上微博名人投票的加权票数的高低,得出最后排名。其余的六个“最佳榜单”将采取玩家投票总数排名进入入围赛,在1月中旬的颁奖典礼上,由专家现场投票决定最后获胜者。

恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片

冒险游戏《》PS4版将于今日发售。PlayStation官方发布了游戏PS4版的发售预告片。玩家将在游戏中扮演一位被精神病患者绑架的男孩,在不熟悉的神秘大房子里穿行,发现隐藏在房子里不为人知的秘密……游戏已于2020年12月18日在steam平台,目前steam好评率85%,售价23.5元,现特惠促销-50%,支持简体中文。
发售预告片

你被一个儿童杀手绑架并被囚禁在一个充满谜题的密室里。你必须解开困住你的牢笼,逃离那里,结束这场噩梦。
你叫大卫,今年11岁…今天是你天真童年的终结。
你在一个黑暗、寒冷的房间里醒来。周围很黑暗,你试图辨认周围的环境,但是仍然不清楚自己身处何处,你的周围时常会发出可怕的声音,无助感充满着你的灵魂。虽然你很害怕在这个可怕的地方独自行走…但是你必须得这么做。
你逐渐恢复了记忆,你记得有一个陌生人…戴着面具。是他绑架了你吗?那个折磨你的人在哪呢?对未知的恐惧驱使你必须尽快采取行动,寻找摆脱困境的方法。
在这个过程中最瘆人的地方是,总有一个人一直在暗处监视着你,而且那个人把监视你当做一种乐趣。
记住,一旦受害者落入患有精神病的变态狂手中时,他的命运就已注定了。如果你想活下来,你就必须尽快地学会勇敢和冷静。
游戏特点
以孩子为主角的独特视角
故事有三种不同的结局;
被困的密室里藏着大量的秘密;
附加物品可以解锁额外的游戏内容;
你面对的绑架犯具有一些独特的技能;
十多个阴暗恐怖的场所;
恐怖的图画、神秘的便条和文件,揭示了这栋房子和曾经住户的故事。
游戏截图
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片
恐怖冒险游戏《不要害怕》PS4版将于今日发售 官方发布预告片

微软如何发展Xbox品牌 扩大生态系统或者分拆部门

 据ZDnet网站报道,虽然微软已经见证了旗下很多品牌的诞生与离开,但是不乏经受住了时间考验的产品,如Windows和Office。当然,也包括Xbox。微软CEO塞特亚-纳德拉(Satya Nadella)最近在信中指出,微软将继续大力发展Xbox。纳德拉表示: 我想谈一下关于Xbox的打算以及它对微软的重要性。作为IT界老大哥,我认为微软很有必要确定核心业务,但是在其他业务方面,我们也需要做出明智的选择,这样才能取得根本性成功。从花费的时间和金钱来看,数码生活中最重要的部分就是游戏。


微软是否准备好了对Xbox进行品牌重塑呢?有传言称Surface品牌将代替Lumia品牌。按类似道理,如果微软打算增加旗下用户至上的平板电脑的知名度的话,那么最好的一个办法就是给它打上Xbox品牌印记。


那么打上Xbox品牌的智能手机、平板电脑、Smartwatch、Smartglass和家庭自动化设备是否是微软 移动第一的世界 策略的一部分呢?撇开 Xbox 单词本身来看,毫无疑问该品牌拥有强劲的实力。Xbox走出游戏领域能够实现微软 注重用户工作和生活需求 的宗旨。


当然,微软也可能将Xbox扩大到更广泛的生态系统,这也符合比尔-盖茨最初推出该平台的初衷。虽然在实际过程中会走偏,但是新一轮复苏将要到来。


另一种可能性就是微软会分拆Xbox品牌。在2010年,高盛集团就建议微软分拆部分消费者业务,包括Xbox游戏主机部门,更加专注于主要产品。

微软奖励用户有机会赢取《孤岛惊魂6》定制XBX主机

微软与育碧合作制作了一台《》主题外观的 Xbox Series X 主机。
微软奖励用户有机会赢取《孤岛惊魂6》定制XBX主机
Xbox Series X 的外观设计与其主要竞争对手索尼的 PlayStation 5 大不相同。 PS5 以对比鲜明的两色配色方案和弯曲的外壁引人注目,而 Xbox Series X 则稳重而庄严;其简单的矩形设计仅突出了具有某种实际用途的功能。如果您认为微软的大盒子有点太低调,那么,这是一个不错的选择。
可惜的是,微软没有计划在商店出售这款《孤岛惊魂6》主题定制 Xbox Series X。但是一位幸运的玩家可以赢得这台主机。坏消息是,仅有美国、英国、加拿大、德国或法国的 Microsoft Rewards 会员,才可以通过官方网站参加抽奖。
在抽奖中中标得玩家不仅会得到这台定制版的游戏机,还会得到一个主题定制版控制器、一份《孤岛惊魂6》的数字版游戏、一些受游戏启发的独家周边,并且还有一台三星 NEO QLED 电视!
有兴趣的人可以查看了解更多详情。

开发者CTurt宣布PS4核心漏洞已经找到 将玩自制?

2015 年 12 月 6 日,开发者 CTurt 宣布,在其他开发者的帮助之下,CTurt(小鸟微博:@CTurtE)宣布已经找到了一个完全可用的 PS4 核心漏洞。出于保护漏洞的需要,没有更多细节被公布。但是,他是 PS4 用户模式漏洞的重要开发者之一,所以消息是完全可信的。


从这一点来看,在推广到更高版本的固件之前,这一核心漏洞的加载入口很有可能是 PS4 1.76 及更低版本固件的 WebKit 用户模式漏洞。换句话说,PS4 1.76 及更低版本固件已经确保可以完全破解,而 2.00 版本及以上固件是否能在短时间内完全破解还有待进一步研究。


由于核心漏洞极其珍贵(以 3DS 为例,上市近 5 年来,只有 2 个核心漏洞被公布,直接对应 4.5 和 9.2 两次破解;PS Vita 还没有一个核心漏洞被找到),在索尼封堵该漏洞之前,除非有知情者泄漏出去,一般不会有更多的公开消息,这是为了确保核心漏洞可以适用于更多不同版本的固件。


但是可以放心的是,这一个层次的开发者都会在索尼的下一个版本固件公开推送之前提前获得更新内容,所以一旦他们发现索尼在某次更新中封堵了这个漏洞,那么也就会提前公布消息,让感兴趣的用户不会误升固件。所以,请及时关注研究的进展。


关于用户模式漏洞:现代的游戏主机,游戏和普通的应用程序都是在用户模式下运行,无法进行任何需要系统权限的操作。所以,通过用户模式漏洞运行的自制软件,功能一般非常有限,例如各种模拟器或者其他一些简单的应用程序。


关于核心漏洞:掌握了核心漏洞,意味着真正地 100% 掌握了游戏主机的一切,可以运行任意代码而不用考虑权限问题。有了核心漏洞,自制系统以及运行游戏备份等等都可以实现。


另外必须指出的是,开发自制系统需要大量的时间精力,另外还存在一个漏洞公布的时机的问题(一般是提前确认索尼在某个新版本的固件中封堵了这个核心漏洞,或者是发现了另外一个核心漏洞的情况下,这个核心漏洞才会公布),所以短期(几个月)内可能不会有太多公开的消息;但是,核心漏洞在手,2016 年能看到 PS4 自制系统还是有很高的可能的。

寒霜技术小哥:棋盘渲染让PS4 Pro假4K表现优异!

众所周知,PS4 Pro采用的全新棋盘渲染技术,保证游戏开发者可以在不牺牲性能的前提下得到高分辨率的画质。这个方法应用于许多已经发售的游戏,如《恶名昭彰:次子》和《Knack》等。


近日,寒霜引擎工作室的开发人员Graham Wihlidal介绍了这一技术在《战地1》和《质量效应:仙女座》上的应用。通过实际运行对比,可以看到采用棋盘渲染1800p的画质丝毫没有降低,甚至在帧周期上更加平稳,优于原生1800p的表现。


Graham Wihlidal表示,索尼PS4 Pro这一技术不得不让人称赞,在不损失性能的前提下,让开发者能够有更多的精力去优化游戏画质,绝对是原生1800p的宿敌。

妈妈再也不用担心我不去上课 网络人脸识别防逃课

上课点名还靠嘴?那真是弱爆了! 近日,南京财经大学食品科学与工程学院的辅导员研发出一套新鲜点名模式,要求学生用手机登陆网络平台进行签到,并配以 拍照认脸 ,老师轻敲电脑,逃课者立马 无处遁形 。这一举措引得学生们 拜服 : 妈妈再也不用担心我不去上课了。


没逃过课的大学是不完整的大学。 这句流行于网络的戏言,从侧面反映了大学逃课的现状,但是 魔 再怎么高,也有被 道 降服的一刻。


上课前,班长跑到教室前面给全班拍照,发给辅导员 数脸 。下课前,再拍一张,防止你中途跑了。 除了拍照数脸,还要用手机登陆PU平台,让学习委员扫描每个人的二维码。 拍照就拍吧,不露脸还得重新拍,索性对着镜头傻笑


一提到辅导员实行的最新点名模式,南财大食品科学与工程学院12级的同学们 心里都是苦 , 又是拍照又是签到,有时还要点名,学渣一下子没有活路了。 而真正让小伙伴们 挫败 的并不是这高强度的变相点名模式,而是 成功逃跑率 太低。 才上课几分钟,辅导员就知道谁没有来上课谁没有签到,在班级群里进行 传诏 ,简直神了。


班长拍照的手机像素也没多高啊,到底怎么看得清楚脸的? 那么多人扫描二维码,他怎么知道谁没扫谁没来? 一位吉姓同学向记者吐露了这一困扰了很久的困惑。


记者找到了这一点名模式的发明者 南财大食品科学与工程学院12级辅导员周进进。他说,拍的照片有时确实看不清楚,但是根据同学的大概轮廓, 脑补 一下还是有可能。 网络签到是利用团省委推出的江苏省大学生实践成长服务平台,也就是PU平台。只要点击了平台上面的 参加活动 ,在后台就可以看见这个同学有没有签到,一目了然。 周进进老师解释,小班上课采取拍照点名,大班尤其是跨院上课使用 PU签到 ,两者相互补充,更加方便有效。


面对同学们的 吐槽声 ,周老师表示 很无奈 。 不管是拍照还是签到,其实都只是手段,目的是培养他们去上课的意识。 周老师坦言,一些新生进来时都很优秀,求知欲很强,但是到大学一下子就放松了,没有制度约束之后缺课就慢慢多了起来。


靠点名留住学生的老师不是好老师。 这句话除了被学生 奉为真理 ,也得到了越来越多老师的认同。


面对如此点名模式,南京财经大学一位汪姓老师表示, 点名是手段,并且不是好手段。它只能保证出勤率,但不能保证学生的上课效率。 尽管汪老师承认点名确实能够提高学生的到课率,但他认为,如果人在心不在,就失去了点名的意义。


汪老师说,从点名式的 要我学 到学生自己真正做到 我要学 ,需要营造公平公正的就业大环境,在 学得好不如生得好 、就业靠 拼爹 的导向下,大学生中就难免产生新的 读书无用论 。


南财大食工学院党委副书记黄辉则表示,学生出勤率高不高,任课老师和学生工作者都需要反思。


黄辉认为,课堂知识和社会需求脱轨是 症结 。 如果课堂知识与学生择业、就业的联系不大,同学们就很难避免 去了也不听,听了也没用 的心态。 黄辉说。

太空歌剧高清再临《质量效应:传奇版》正式公布

发行商EA和开发者BioWare发布了面向PlayStation 4、Xbox One和PC平台《:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition),新版游戏也具有向下兼容特性,针对PlayStation 5和Xbox Series平台进行了特化增强。它将于2021年春季推出。
太空歌剧高清再临《质量效应:传奇版》正式公布
质量效应传奇版包括高清复刻化版本的《质量效应》《质量效应2》《质量效应3》。每个游戏都有更新的材质、着色、模型、效果和技术特性,新版将提供现代化的体验,“超高”的分辨率,更快的帧率,和视觉增强。新版包含所有的单人基础内容和DLC,外加各种奖励武器,盔甲,增强包。
更多信息将于2021年公布。
《质量效应:传奇版》官方预告片:

太空模拟策略游戏《星辰巫师》登陆Steam抢先体验 国区80元

像素风模拟策略游戏《(Starmancer)》今日正式登陆了,国区80元,不支持中文,获得玩家多半好评。
太空模拟策略游戏《星辰巫师》登陆Steam抢先体验 国区80元
化身强大的人工智能,遵守规章制度,或者为所欲为。建造熙熙攘攘的太空港口、秘密实验室和培育神秘卵子的孵化设施。抵御饥饿、破坏和太空僵尸。不用担心,人类随时都能继续培育。
地球发生了一场浩劫,人类为了能在群星之间找到栖身之地,启动了“星际拓殖计划”。成千万上亿的地球平民将他们的意识传入了你的记忆库,将他们的精神、心智以及人类这个种族的未来都交给了一套人工智能拓殖系统,也就是你。
你身处奇怪的类太阳恒星系统,需要履行拓殖系统的职责,建造并管理一座空间站。你的记忆库已经出现损坏,但是你要维持其中无数心智与精神的生命,同时还要不惜一切代价,回归舰队。
你的决策会产生相应的后果,生动的沙盒环境需要你来维持,你可以制造,同时需要管理拓殖人员的日常生活。建立乌托邦社会,令大家衣食无忧,幸福安全;或者为所欲为,疯狂实验,看看拓殖人员摄入多少次小麦之后就会发疯。你想怎么管理就怎么管理!
抢先体验阶段目前只有英文版本,未来可能加入其他语言。
太空模拟策略游戏《星辰巫师》登陆Steam抢先体验 国区80元
太空模拟策略游戏《星辰巫师》登陆Steam抢先体验 国区80元
太空模拟策略游戏《星辰巫师》登陆Steam抢先体验 国区80元
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太空模拟生存游戏《罐舱逃生指南》现已发售 支持中文

由Tin Can Studio开发的太空模拟生存游戏《罐舱逃生指南》现已在Steam发售,游戏有试玩Demo,原价55元,首发期间购买只需35.75元,支持中文,目前为特别好评。
在游戏中,你差点死在爆炸的宇宙飞船里。受困于一个旧逃生舱,你将在宇宙的支配下穿越太空。由于不了解逃生舱的复杂系统,你的生死取决于技术手册与自己的智慧。你能存活多久?
游戏预告

游戏Steam页面:
游戏简介
“在太空里,技术支持人员可听不到你的尖叫!”
弄脏你的手!

“真是一团糟! 制氧机无法启动······我希望只是保险丝出了问题,而不是反应堆!”
·逃生舱中的所有系统都是部件化的,从保险丝到空气滤芯。它们都是互相关联的并且有各自的重要功能。
注意你的身体状态!

”我的视线已经模糊了好一会,而且情况正在变得越来越糟!我需要在晕倒前找到泄漏点!”
·当所有系统失效时,在黑暗中,只有你的心跳和呼吸声会宣告即将到来的死亡。氧气、二氧化碳、气压和温度都会得到真实的模拟以提供最大化的沉浸感。
你正命悬一线……务必保持专注!

“又是这些莫名其妙的错误代码!?该死的手册在哪?舱里真是一团糟!啊哈,原来在这里!”
·你的手册有详细说明,它们能真正救你一命。
提前计划!

“这景色太棒了!是我脑子发烧了还是这里越来越热了?”
·从小行星到星云,这些宇宙”怪兽“会大肆破坏舱内系统,而且它们可不会给你太多喘息时间……
祝你好运!
游戏亮点
·管理舱内的每个部件。
·众多系统都有独特的功能来确保你的生存。从制氧机到应急灯,每个系统都相互关联。
·十多种不同的组件,都有各自的特定功能,损坏时会导致不同问题。例如:有故障的按钮在按下时不会正确触发,有故障的电源插座将无法提供足够的电力。
·由于资源和组件的模拟性质,你需要自己找出问题所在,并从故障现象追溯到源头。
·拆除、交换和修复舱内的任何东西。
·对氧气、二氧化碳、温度和辐射等重要资源和指标进行真实的管理。这些并不是主观制定的随意数字,具体数值皆以现实的生存需求为准!
·技术手册将为你提供有关逃生舱的详细信息。
·真正的医学症状而不是生命血条。例如,缺氧会使你呼吸得更快速、更有力,会模糊你的视线,减慢你的动作,直到最终失去知觉。
·宇宙事件会袭击你的逃生舱,并对舱内系统产生各种影响。从“在恒星表面附近飞行会导致过热”到“小行星场会刺穿你的船体”,你需要预测和处理这些情况以避免“狗带”。
背景设定
作为太空殖民计划中的一员,你坐上一艘大型运输飞船准备离开火星,但它的反应堆却在你前往新家园的途中出现了问题。先前在模拟器中的经历都没能让你为这个可怕的情况做好准备!受困逃生舱于太空中漂流,也失去了超光速飞行的能力,你意识到没有轻松的解决办法。你需要运用智慧来修复系统,就像组装自己的计算机,交换并且修复各个舱内部件。如果运气好的话,你最终也许能找到一个安全的避难所。
游戏截图










系统需求
最低配置
操作系统: Windows 7
处理器: Core I5
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 880M or equivalent
存储空间:需要10 GB可用空间

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